Tomb Raider: Legend

Tomb Raider: Legend
Información general
Desarrollador Crystal Dynamics
Distribuidor Eidos Interactive
Diseñador Riley Cooper
Doug Church
Productor Morgan Gray
Programador Rob Pavey
Escritor Eric Lindstrom
Aaron Vanian
Toby Gard
Compositor Troels Brun Folmann
Datos del juego
Género Acción y Aventura
Disparos en tercera persona
Idiomas Español
Alemán
Francés
Italiano
Inglés
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Game Boy Advance
GameCube
Microsoft Windows
Nintendo DS
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
PlayStation Portable
Xbox
Xbox 360
Datos del hardware
Formato DVD Blu-ray
Dispositivos de entrada teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 7 de abril de 2006
Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360
EU: 7 de abril de 2006
NA: 11 de abril de 2006
AU: 13 de abril de 2006
PlayStation Portable
PAL: 9 de junio de 2006
NA: 21 de junio de 2006
Game Boy Advance, Nintendo DS
EU: 10 de noviembre de 2006
NA: 14 de noviembre de 2006
AU: 17 de noviembre de 2006
GameCube
NA: 14 de noviembre de 2006
EU: 1 de diciembre de 2006
PlayStation 3
NA: 22 de marzo de 2011
EU: 25 de marzo de 2011
AU: 31 de marzo de 2011
PlayStation 4 & 5
WW: 11 de junio de 2024
Tomb Raider
Lara Croft Tomb Raider: El ángel de la oscuridad
Tomb Raider: Legend
Lara Croft Tomb Raider: Anniversary
Enlaces

Tomb Raider: Legend (también conocido como Lara Croft Tomb Raider: Legend) es un videojuego de acción-aventura de disparos en tercera persona desarrollado por Crystal Dynamics y publicado por Eidos Interactive. Es la séptima entrada principal de la serie Tomb Raider y un reinicio de la serie que reimaginó los orígenes y el personaje de la protagonista de la serie Lara Croft. El juego fue lanzado en 2006 para Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable, GameCube, Game Boy Advance, Nintendo DS y teléfonos móviles. Un port de PlayStation 3 fue lanzado en 2011 como parte de The Tomb Raider Trilogy.

Legend detalla la búsqueda de Lara Croft de la espada mítica Excalibur, corriendo por todo el mundo contra su antigua amiga Amanda Evert. El juego presenta a Lara navegando por niveles lineales, luchando contra enemigos y resolviendo rompecabezas ambientales para progresar. Las versiones DS y GBA comparten la historia del juego, mientras que el juego deportivo se ajusta a las plataformas. La versión móvil adapta las ubicaciones del juego a matamarcianos escenarios de plataformas y combate basados en comandos.

Tras el fracaso crítico del Tomb Raider: The Angel of Darkness de Core Design, Eidos transfirió el desarrollo del próximo Tomb Raider al desarrollador estadounidense Crystal Dynamics, que comenzó la producción en 2004. El objetivo era revitalizar la franquicia, con el rediseño tanto del juego como de la propia Lara. El creador de Lara Toby Gard fue traído a bordo para ayudar con esto y estuvo profundamente involucrado en el proyecto. El compositor Troels Brun Folmann diseñó la música para cambiar durante los niveles a medida que el jugador progresa.

Legend recibió críticas generalmente positivas, y muchos elogiaron el juego como un regreso a la forma de la serie, y ganaron o fueron nominados a múltiples premios de juegos. Los puertos GBA y DS recibieron puntuaciones más bajas debido al impacto de las limitaciones de hardware en el juego. Vendiendo más de tres millones de copias en todo el mundo, Legend ayudó a revitalizar la marca Tomb Raider y restableció a Lara Croft como un icono de los juegos. El juego fue seguido por dos juegos más ambientados en la misma continuidad; Tomb Raider: Anniversary, un remake del primer juego de la serie que se lanzó en 2007, mientras que una secuela directa de Legend, Tomb Raider: Underworld, que siguió en 2008.


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